Udział w hackathonie projektowania gier komputerowych to już tradycja Technikum. W ubiegłym roku drużyna Syntax Error stanęła na podium. Jak będzie w tym roku? To się okaże już wkrótce.
Zanim jednak uczniowie przystąpią do 24-godzinnego maratonu projektowania i tworzenia własnych gier, wzięli udział w warsztatach z Unity, które przygotowują do pracy nad projektem i współpracy zespołowej.








